Автор: Sergey

  • Обзор игры Mario + Rabbids: Kingdom Battle

    Обзор игры Mario + Rabbids: Kingdom Battle

    от автора

    в

    Что такое «кроссовер»? Это такое художественное произведение, в котором смешиваются персонажи и миры двух или более не связанных между собой произведений. За примерами из игровой индустрии далеко ходить не надо: Injustice: Gods Among Us, Mario Kart 8, Mortal Kombat X, Super Smash Bros. – во всех этих

  • Обзор игры Until Dawn: тихо в лесу, все спят, только не спит маньяк

    Обзор игры Until Dawn: тихо в лесу, все спят, только не спит маньяк

    от автора

    в

    Есть такой популярный жанр фильмов ужасов, как «слэшер» (от англ. «slash» – рубить). Основной чертой этого жанра является наличие в нём нескольких главных героев, а также убийцы-психопата, который планомерно и последовательно преследует их и жестоко убивает одного за другим.

  • Обзор игры The Inpatient: внутри виртуальной психбольницы

    Обзор игры The Inpatient: внутри виртуальной психбольницы

    от автора

    в

    Любите ли вы хорроры так, как люблю их я? Если раньше для того, чтобы пощекотать себе нервы, людям приходилось смотреть фильмы ужасов, то современные технологии подарили нам совершенно новую степень погружения в происходящее – виртуальную реальность. VR-хорроры способны

  • Рынок консолей разыгрался не на шутку

    Рынок консолей разыгрался не на шутку

    от автора

    в

    На неделе стартовали продажи долгожданной консоли Xbox One X. Эксперты из «М.Видео» говорят, что спрос на новинку оказался в полтора раза выше, чем на Xbox One, и делятся интересной статистикой. Еще год назад рынок консолей чувствовал себя весьма неуверенно – продажи падали.

  • #ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть четвёртая)

    #ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть четвёртая)

    от автора

    в

    Продолжаем публиковать наше мнение о новых видеоиграх, которые были доступны всем желающим на крупнейшей российской выставке «ИгроМир 2017», посвящённой цифровым развлечениям. Сегодня речь пойдёт о таких играх, как грядущий хит Nintendo под названием Super Mario Odyssey,

  • Обзор игры ARMS: самый необычный файтинг последних лет

    Обзор игры ARMS: самый необычный файтинг последних лет

    от автора

    в

    В далёком 1984 году талантливый японский гейм-дизайнер Генъё Такэда из компании Nintendo создал аркадный симулятор бокса Punch-Out!! Уникальность его заключалась в том, что игрок видел своего персонажа не сбоку, как в большинстве файтингов того времени, а из-за его спины. Игра

  • #E3 | Итоги конференции Microsoft

    #E3 | Итоги конференции Microsoft

    от автора

    в

    После откровенно провального запуска консоли Xbox One, редмондская корпорация оправилась не сразу. Потребовались серьёзные перестановки в руководстве игрового подразделения для того, чтобы найти правильное направление дальнейшего развития. Новая консоль под кодовым

  • #ИгроМир | Интервью с разработчиками игры Kingdom Come: Deliverance

    #ИгроМир | Интервью с разработчиками игры Kingdom Come: Deliverance

    от автора

    в

    Игра Kingdom Come: Deliverance задолго до своего релиза влюбила в себя сотни тысяч игроков по всему миру. Удивительно, насколько видение всего одного человека способно объединить людей между собой. Сейчас я говорю о чешском гейм-дизайнере Даниэле Вавре, который подарил нам видеоигры

  • Sony удалось продать 67,5 миллиона консолей PlayStation 4

    Sony удалось продать 67,5 миллиона консолей PlayStation 4

    от автора

    в

    Похоже, что игровой бизнес для японской корпорации Sony стал одним из самых прибыльных, если не самым прибыльным. Ведь на сегодняшний день корпорации удалось продать более 67,5 миллиона игровых консолей PlayStation 4. Это по-настоящему отличный результат в текущем поколении

  • Обзор игры Tetris Ultimate: Эволюция гениальной головоломки

    Обзор игры Tetris Ultimate: Эволюция гениальной головоломки

    от автора

    в

    Tetris является единственной русской видеоигрой, о которой, наверное, слышал практически каждый человек на нашей планете. Вряд ли Алексей Пажитнов в 1984 году догадывался, что своими руками творит историю игровой индустрии. Сегодня в моих руках оказалась новая версия